RUMORED BUZZ ON 롤배치

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소환사의 협곡에 음악 영역을 도입했습니다. 즉, 맵 내 다양한 위치에 들어갈 때마다 다른 음악이 재생됩니다.

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롤듀오가 특히 그 부분에 해당이 많이 되는데요. 받는 쪽이 보통 롤 바텀으로 갑니다. 나와 맞는 친구 잘 만나서 디스코드나 실제 친구와 함께 제대로 즐겨보고, 롤배치 잘 받아서 롤랭크 상승시켜봅시다.

플레티넘도 엇비슷하지만 다이아몬드와 플레티넘을 동티어에 보기에는 다소 아쉽다는 이야기가 있습니다.

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이전의 여러 시즌에서 공격력 기반 암살자들은 공격력 아이템 체계의 다른 아이템, 특히 전사 아이템으로 눈을 돌리기 전에 물리 관통력 아이템을 한두 개 구매하는 경향을 보였습니다. 암살자가 매우 치명적이지만 동시에 매우 내구력이 낮은 핵심 챔피언을 억제하는 역할을 하는 것이 최적이라고 생각하며, 암살자들이 롤강의 전사 빌드를 올릴 때는 각각의 매력을 제대로 살리지 못하는 모습을 보이는 데 더해 적은 이를 상대하기가 더 까다롭고 어려워집니다.

이제 뚜렷하게 다른 다섯 가지 기본 지속 효과 중에서 선택할 수 있기에, 지원 아이템이 더 넓은 범위의 챔피언과 플레이스타일을 보조할 수 있게 됩니다. 추가로, 이런 변경들은 아이템을 업그레이드하는 순간에 플레이어 여러분이 더 영향력을 발휘할 수 있으며 더 강력해진다고 느끼게 할 것입니다.

당연하겠지만 에메랄드 티어 추가로 랭크 분포곡선이 평준화됩니다. 물론 다이아, 특히 마스터 이상은 더 헬이 됩니다.

이전 패치 노트에서 다음 정보가 오기재되었습니다. 아래 내용은 밸런스 조정 사항이 아닙니다.

주먹 인사 감정표현은 팀원에게만 보이며, 팀원이 주먹 인사를 받아주지 않는 매우 민망한 상황이 발생하면 주먹 인사가 엄지를 드는 모양으로 바뀝니다.)

삭제기본 지속 효과 - 전념: 기본 지속 효과로 근처 아군들에게 방어력 및 마법 저항력을 부여합니다.

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현재는 상단 강(내셔 남작 둥지 포함)에서만 고유한 음악이 재생되니, 한번 들러 확인해 보세요! 문맥별 음악: 게임 현황에 따른 변경

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